Scott Pilgrim y su DLC

5 10 2010

Quierías Multiplayer Online en este juego, pues qué crees, en este DLC NO ESTARÁ porque Ubisoft no piensa sacarlo. Lo que sí contendrá este DLC de Scott Plgrim vs The World es a Knives Chau como personaje disponible para jugar y dos nuevos modos de juego, “Arena de combate” y “Dodgeball”. Además se lanzará un parche con el que se espera arreglar diversos bugs, equilibrar el nivel de dificultad “tío corriente” y añadir la opción que permita entrar y salir a otros jugadores durante la partida.

El costo del DLC en la PSN gringa (igual en la mexicana) será de $1.99. Lo más seguro es que en la europea valga lo mismo pero en euros. La fecha de lanzamiento es la misma en la que estará disponible en Bluray la película (en estados unidos) que es el mes de noviembre, así que no lloren por la falta de online que Ubisoft no los escucha.





Splinter Cell se acerca sigilosamente al 3DS.

29 09 2010

Para tratar de subirse al camión del hype de Nintendo, Ubisoft nos ha revelado que ya están trabajando en una versión de la serie de Splinter Cell para la nueva portátil de Nintendo;  y al parecer tiraron por la borda la presentación de Conviction y nos regresan a la época del primer Xbox.

El juego puede tener mucho potencial pero ya tengo en la mira comprar otro juego de un soldado silencioso.





Lunes de Fanboy

6 09 2010

Ojala y hubieran hecho a la princesa en lugar del principe, ¿a poco no es una chulada? Meagan VanBurkleo fue tan lejos en su fanboyismo que incluso reprodujo la garra con una exactitud increíble.





E310: 3DS presentado por Nintendo.

15 06 2010

Nintendo anuncio con bombo y platillo, el sucesor del NDS y nos introduce en la era del 3D, por supuesto sin la necesidad de lentes. Este aparato que toma su forma original prestada del DS cuenta con dos pantallas en donde solo una de ellas (la superior) es la que transmite las imágenes 3D y la del fondo cuenta con capacidades Touch para tratar de seguir la pauta establecida por el DS, Nintendo enseñó solo un modelo color negro y azul que cuenta con dos cámaras en la parte exterior del aparato para poder reproducir ese efecto 3D en las fotografías tomadas por ti y otra camara encima de la pantalla 3D la cual enfoca al usuario , además de una palanca análoga llamada Slide Pad, sensores de control de movimiento y giroscopio, también, obviamente, es retro-compatible con el DSi  y la posibilidad de reproducir películas ya producidas por Hollywood completamente en 3D.

Nintendo tratará de hacer lo más intuitivo posible la navegación en el aparato tanto como en el ambiente interno del mismo como para conectarse a la red de Nintendo, de donde buscará updates, DLC y leaderboards de los diferentes juegos que se produzcan para esta consola y sin ninguna cargo extra por hacer uso de esta red, ¿escuchaste eso Microsoft?

Existen más de 30 compañías que están actualmente desarrollando juegos para el 3DS y entre las más importantes están, Konami (Metal Gear Solid: Snake Eater 3 “The Naked Sample”) , Capcom (Street Fighterf), Ubisoft (Assassins Creed) , Activision (DJ Hero 3D) y Tecmo (Ninja Gaiden).





CONFERENCIAS DE PRENSA E3 2010

11 06 2010

Este es el calendario de las conferencias de prensa para el E3 en la edición 2010, esten atentos para ver la que más les interese.

Conferencia de Prensa Microsoft:        Lunes 14 de Junio 11:00 am

Confrrerencia de prensa  Nintendo:     Martes 15 de Junio 10:00 am

Conferencia de Prensa Sony:              Martes 15 de Junio 1:00 pm

Conferencia de Prensa Ubisoft:          Lunes 14 de Junio 6:00 pm

Conferencia de Prensa EA:                 Lunes 14 de Junio 3:00 pm





Powncast 18: FacePalms de las compañías.

25 05 2010


Nuestro podcast número 18 tardó bastante en llegar pero llega cargado de reseñas como Splinter Cell: Conviction, Super Street Fighter IV y Split Second.

Y en el tema principal todos despotricamos contra muchas decisiones que consideramos estúpidas de muchas compañías en la industria de los vídeo juegos.

Únete a nosotros en esta “ligera y benévola” critica a Sony, Microsoft, Ubisoft, Activision y EA.

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Cliff Bleszinski a favor también de que desaparezcan los manuales impresos

21 04 2010

mejor perro que puerco...

Cliff Bleszinski se ha mostrado favorable a la iniciativa ecológica de prescindir de los manuales en sus próximos lanzamientos que anunció Ubisoft, siendo sustituidos por versiones digitales, disponibles durante el juego. “Apoyo completamente la pérdida de papel en los manuales”, comenta Bleszinski desde su cuenta en la red social Twitter a modo personal, sin que por ello signifique que se materializará en una nueva política de Epic.

Shaun White Skateboarding será el primero de los juegos publicados por Ubisoft en tomar esta medida en PlayStation 3 y Xbox 360. Para PC, los juegos se publicarán en una carcasa más ecológica, de plástico 100% reciclable.

En lo personal, espero que este ahorro se vea reflejado en el costo del juego. Está bien que se preocupen por el medio ambiente con los manuales digitales y la cajita reciclable, pero también me gustaría que los juegos dejen de ser reciclables y pan con lo mismo. Si en verdad quieren ahorrar, ya no necesitamos franquicias anuales, sino que por lo menos se actualicen digitalmente y que cada 3 años saliera una versión realmente mejorada.

En fin, creo que esta decisión no nos gusta a todo, y no porque no seamos ecológicos, sino porque nos gustan los manuales con contenido, estilo el de Metal Gear Solid 4, el olor a tinta cuando abres por primera vez el juego recien adquirido… espero que si deciden hacerlos digitales, por lo menos que le echen ganas en su realización.