Seguro no te gustaría vivir en Alemania

4 10 2010

No es la primera vez, Alemania a pesar de ser un país primer-mundista , pues tiene unas políticas bastante duras con respecto a los juegos que llegan a ver la luz en la ventas en el país teuton y ahora la tijera de la censura llegó a Call Of Duty: Negro Ops y eliminaron las siguientes escenas, música e imágenes:

  • Una escena a cámara lenta con mucha sangre ha sido “rebajada”.
  • Una escena en la que se tortura a un prisionero ha sido eliminada.
  • La canción Sympathy for the Devil, eliminada.
  • Eliminación de “símbolos anticonstitucionales” ( seguro las esvásticas).

No me sorprende lo de la sangre, tortura y los “símbolos anticonstitucionales” pero ¿quitar una canción de sus majestades los Rolling Stones? El colmo y peor que Activision lo permita.





Activision muestra el sistema de edición de personaje online en Black Ops

4 10 2010

Activision Blizzard nos hace entrega de un video en donde podemos ver el modo de edición de personaje para el multiplayer online de su más cercana entrega de una de sus franquicias insignia, Call of Duty: Black Ops. En el vídeo se muestra cómo configurar el aspecto externo de nuestro personaje, con las opciones que te da el juego desde el inicio y también con las que podemos adquirir una vez hayamos ganado puntos jugando a través de las partidas (de madre).

A medida que subamos de nivel se desbloqueará más contenido que, a diferencia de anteriores entregas, tendremos que comprar usando el dinero que vayamos consiguiendo en el juego. La ventaja de esto es que ahora seremos nosotros quienes decidamos que queremos o no adquirir para ir mejorando a nuestro personaje. Se podrá conseguir camuflajes, ropa y otros objetos externos, también armas, munición especial o miras específicas y los Killstreaks. También tendremos la libertad de elegir emblema o avatar y editarlo al gusto con las herramientas que nos dan, las cuales se dice son sencillas de utilizar. Esto es lo ideal para los que tienen clanes, así los pueden hacer más propios.

La fecha de lanzamiento será el día 9 de noviembre y estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Y después de tanto choro, les dejo el video a continuación.





Los Zombies vuelven a Call of Duty ahora en Black Ops

30 09 2010

Hasta Quico estará al acecho

Era de esperarse este modo de juego que hiciera las delicias de muchos en la entrega anterior de Treyarch, World at War. Y es que através de una nota de prensa Mark Lamia, responsable de Treyarch, ha confirmado la presencia de un modo cooperativo Zombie para cuatro jugadores en Call of Duty: Black Ops (negro ops de cariño).

Gracias al éxito que recibió por parte de la comunidad, nos hemos comprometido a ofrecerles una nueva experiencia de juego en Call of Duty: Black Ops. Hemos tenido un especial cuidado para mantener los aspectos esenciales de nuestro modo de juego zombie; además, hemos reservado una grata sorpresa para los fans de la franquicia.

También se presentó el primer teaser de confirmación de este modo de juego. A continuación se los pongo (el video, no hablo de los #DialogosDeSalcido albureritos):





¿No has tenido suficiente Halo? Microsoft tampoco.

22 09 2010

En una entrevista para IGN, Phil Spencer el vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, comentó que ahora que 343 Industries ha tomado por completo las riendas de la franquicia Halo, el plan de Microsoft es hacer algo similar a lo que ha hecho Activision con Call Of Duty y tratar de sacar títulos de la franquicia con más regularidad, ya que según Phill un título cada tres años no es suficiente.

No existe por el momento una estrategia especifica para decir que vamos a sacar un juego cada año, pero creo que nuestra cadencia de sacar un juego cada tres años ya es algo antigua y probablemente no era la frecuencia adecuada.

El señor Spencer incuso fue tan lejos como para alabar la estrategia de Activision argumentando que al principio a él también le generó dudas sobre la calidad de los títulos de COD, pero que Activision se las ha sabido ingeniar para sacar un título anual y mantener la calidad en la franquicia.

¿Tu que opinas? Personalmente odio estas estrategias corporativas ya que aunque por el momento le ha funcionado a Activision, nada garantiza que a Microsoft le funcione y si tomamos en cuenta que, al menos desde mi punto de vista, la franquicia ya va en franca decadencia con respecto a la calidad e innovación pues el escenario no pinta nada bien para los seguidores de Halo.





Viernes de Fanboy.

27 08 2010

Hoy en viernes de Fanboys, les traigo un video hecho por los chicos de BlastedRoof en donde podemos ser testigos de un mash-up de dos juegos que venden como pan caliente cada que sale una nueva edición. Uno de ellos esta plagado por niños berrinchudos que a la primera derrota escupen hate.comments y el otro es Pokemon.
Así es, señores, somo sería si Activision sacará un Modern Warfare al más puro estilo de Pokemon, solo espero que no lo hagan de verdad.
Por ahí sale el RPG-Noob que me recuerda a uno de los bloggers a ver si adivinan quien.





Transformers War for Cybertron

18 08 2010

 

Ya terminamos Transformers War for Cybertron y estas son las impresiones.

Historia:

Olviden las caricaturas, y por dios olviden las 2 películas y sus apestosos juegos, esta es la historia de la guerra Civil en el planeta Cybertron hogar de la raza de robots conocida como Transformers, se desarrolla miles de años antes de los acontecimientos mostrados en la serie de los años 80 y nos cuenta como las dos facciones en conflicto Autobots y Decepticons luchan, los primeros en pro de la libertad y los segundos para alzarse con el poder, aunque podrían no esperar mucho de la historia previa a una caricatura de los años 80 en los que unos robots se transforman en vehículos, de alguna manera se las arreglaron para hacer la historia de este juego interesante, por lo menos al punto en que quieres saber que fue lo que paso para que los Transformers abandonaran su planeta, aquí lo sabrás, así también el cómo fue que Optimus se convirtió en líder de los Autobots y otras cosas que sin duda los fans agradecerán y los que no lo sean por lo menos encontrarán la historia un poco interesante y que se desarrolla contigo al mando de ambos bandos, ya que la mitad del juego controlas a los Decepticons y la otra mitad controlas a los Autobots.

Gráficos:

Desarrollado con el motor Unreal el juego es en conjunto un espectáculo, el diseño de los personajes es una mezcla entre la serie animada y las películas, con el toque personal de los desarrolladores del juego, cada uno de los personajes tiene partes que se están moviendo todo el tiempo mientras tienen forma de robots,  las animaciones de transformaciones en vehículos y viceversa  son fluidas y le dan un look muy “realista”, aunque las texturas sufren un poco, esto se compensa por la espectacularidad de todo lo que está pasando en pantalla, después de todo es una guerra civil a nivel planetario, y las batallas las explosiones y los disparos se ven por todos lados sin que esto afecte el frame rate. Algunos niveles son indoors y esto hace que no sean tan vistosos como el resto, sin embargo son cumplidores, en general muy bueno este aparado sin llegar a la excelencia.

Sonido:

Excelente, los efectos de sonido desde las explosiones, los disparos y el característico sonido de las transformaciones, todos están muy bien logrados, las actuaciones son tan buenas como podrías esperar de la versión de los 80’s (ingles), la voz metálica característica de Soundwave está aquí, junto con la voces originales de Optimus y Megatron de la serie animada, obviamente del idioma original.

Gameplay:

Es un Shooter en tercera persona, hoy en día cuando pensamos en este género, regularmente lo primero que nos viene a la cabeza es Gears of War, este no es el caso, salvo por la perspectiva, ahí es donde terminan las similitudes con el título de Epic Games, en TWFC, no cuentas con un  sistema de cobertura, aquí tu mejor defensa es la versatilidad de los movimientos y ataques de los personajes. Los personajes están divididos en clases que van desde el soldado hasta el scout pasando por el médico,  etcétera, esto determina la fuerza de su armadura, su arma principal, y por supuesto los movimientos especiales, cada personaje puede llevar un arma secundaria que puede ser desde una escopeta hasta un sniper o un lanza cohetes, además todos cuentan con un ataque cuerpo a cuerpo con armas como: hachas, espadas y mazos. Todo esto en modo Robot, y al transformarse en vehículos, estos cuentan con una única arma de larga distancia característica de cada vehículo, salvo en los vehículos aéreos que cuentan con ametralladoras y misiles, además que en ambos modos cuentas con movimientos especiales como colocar escudos o liberar Sentry Guns.

Toda esta variedad hace que el ritmo de juego sea increíblemente fluido, cosa que hubiera sido imposible lograr con un sistema de cobertura. Aquí  estas siempre encadenando tus movimientos y tipos de ataque para acabar con los enemigos que si bien no brillan mucho por su inteligencia si representan una gran amenaza por el número, así puedes empezar disparando con tu escopeta al enemigo más cercano, para saltar y en el aire transformarte en vehículo para perseguir a dos enemigos más mientras llenas sus traseros de balas, para finalmente saltar sobre el último, transformarte nuevamente en el aire y caerle con un hachazo y dejarlo partido en dos, si, es frenético y se juega increíblemente bien, ya que el control responde siempre de la manera que esperas, lo que te permite lograr unos combates increíbles, siempre y cuando te adaptes a que este juego no puede jugarse como un shooter en tercera persona tradicional, una vez que lo hagas te darás cuenta de todo el potencial que tiene en cuestión de gameplay, ha esto hay que sumarle que la campaña puede jugarse de modo cooperativo hasta por 3 jugadores en línea, esto le agrega por su puesto diversión y estrategia debido a las clases ya mencionadas, ya que si por ejemplo uno cae, el médico puede repararlo, mientras que el soldado coloca un escudo para proteger a todo el equipo de los disparos enemigos.

Tiene también modo multiplayer online para hasta 12 jugadores, con los tradicionales modos flag, deathmatch y team deathmatch y su propio modo horda llamado Escalation, el multiplayer es también muy divertido ya que conserva todo lo frenético del modo de campaña y hace que las diferentes variables le den una sensación única, aunque cabe mencionar que también “toma elementos prestados” del los grandes del MP como el sistema de perks de “ya saben quién”,  es una lástima que no existan muchos usuarios de este multiplayer por que sin duda tiene gran calidad y es bastante divertido.

Es altamente recomendable que le den una oportunidad a este título si son fans de los juegos de acción y los shooters, y si son fans de Transformers, bueno en este caso es una compra obligada.

Transformers: War for Cybertron.

Desarrollado por High Moon Studios

Publicado por Activision





Trailer del multiplayer de COD: Black Ops

9 08 2010

Sí, soy de los que esperan con ansias esta nueva entrega de “El llamado del deber”, y soy también de los que aceptan que por lo menos en el aspecto multijugador, Black Ops tendrá muy pocas diferencias respecto a lo que vimos y jugamos en Modern Warfare 2.

Y así que ustedes tendrán que juzgar lo que Activision soltó hoy del tan esperado modo para varios jugadores, a mi me gusto.