Red Dead Redemption Undead Nightmare

7 10 2010

Rockstar liberó nuevas imágenes del próximo DLC de su exitosísimo juego Red Dead Redemption y del cual ya hemos hablado con todo y el trailer, teniendo por nombre Undead Nightmare. Parece moda en el mundo del cine, comic, tv y videojuegos la ola de historias de zombies, pero los que somos fans lo agradecemos. Me gusta como se ve este DLC en las imágenes y la prosti ahora sí les quedó de miedo.

Seguimos todavía sin tener la fecha de lanzamiento, pero conociendo a los gringos no dudamos que se libere a finales de este mes muy cerca del halloween… sesos o truco.

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Los Zombies vuelven a Call of Duty ahora en Black Ops

30 09 2010

Hasta Quico estará al acecho

Era de esperarse este modo de juego que hiciera las delicias de muchos en la entrega anterior de Treyarch, World at War. Y es que através de una nota de prensa Mark Lamia, responsable de Treyarch, ha confirmado la presencia de un modo cooperativo Zombie para cuatro jugadores en Call of Duty: Black Ops (negro ops de cariño).

Gracias al éxito que recibió por parte de la comunidad, nos hemos comprometido a ofrecerles una nueva experiencia de juego en Call of Duty: Black Ops. Hemos tenido un especial cuidado para mantener los aspectos esenciales de nuestro modo de juego zombie; además, hemos reservado una grata sorpresa para los fans de la franquicia.

También se presentó el primer teaser de confirmación de este modo de juego. A continuación se los pongo (el video, no hablo de los #DialogosDeSalcido albureritos):





L4D2 y su teaser

12 06 2009

Este Teaser es del E3 2009. Estoy a la espera de poder usar las múltiples armas que harán su aparición en este juego, como el hacha o la sierra. Al parecer este juego desarrollado por Valve estará disponible para el 17 de noviembre, esperemos que para ese día no haya devaluaciones ni alzas extrañas en los precios.





Left 4 Dead y su survival pack

21 04 2009

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Valve ha anunciado que el nuevo contenido descargable de Left 4 Dead, el Survival Pack, podrá ser descargado el día de Hoy.

Este pack incluye el nuevo modo Survival, que pondrá a los jugadores a hacer frente a constantes oleadas de zombies con el objetivo de aguantar vivos el máximo tiempo posible -se podrá disfrutar en 12 mapas del juego-, y añadirá las campañas Dead Air y Death Toll al modo multijugador Versus.





The Outbreak

23 03 2009

Cinco personas en una casa, de las cuales una está gravemente herida, tienen que decidir que hacer para poder escapar de una horda de hambientos zombies, pero el que en verdad decide su destino eres Tú.

Diviértete con esta película interactiva y sufre como si en verdad estuvieras en una situación de terror.

http://www.survivetheoutbreak.com





Dead Rising Wii y como el cobrax lo podrá encontrar

19 01 2009

Pues les pongo la portada del más reciente remake de Capcom, Dead Rising: Chop Till You Drop para Wii que estará disponible en las tiendas a partir del día 27 de febrero de este año.

dead-rising-wii





Ahora sí… Mi opinión

13 01 2009
ya nadie me toma en cuenta

ya nadie me toma en cuenta

Como reconozco que cobrax tiene razón en el hecho de que al mencionar el lanzamiento en formatos digitales de RE: Degeneration, merece también una reseña o por lo menos una opinión, pues he aquí las impresiones que me dejó la cinta:

Los valores de producción son muy altos. Basta ver una escena cuadro por cuadro y darte cuenta que al menos los personajes principales gesticulan e incluso pestañean como si se tratara de una persona de verdad, reaccionando ante la escena.

Esa atención al detalle es admirable.

Claro que es una cinta infinitésimamente mejor que las versiones “Live Action” que he soportado sólo porque Milla me late (aunque no tenga “bubis”). Carajo, hasta me chuté la de Ultravioleta que está ultra churrigueresca.

Pero también debo decir que algunos detalles no me terminaron de agradar como el hecho de que Leon sea el protagonista o que Angela resulte ser el relevo de  Claire, a quien me la dejan como mera actriz de reparto (support role actress).

Eso te deja con la sensación de que la inspiración para el guión vino más que de otros, de RE 4. Aunque el guión de Suga se apega mucho a la escencia de los juegos,  el giro este del bioterrorismo y las agencias gubernamentales sencillamente se sienten como una justificación medio forzada para que se sustente la idea de que haya brotes de virus T aquí y allá, hoy o en un mes según la cronología del universo Biohazard.

Parte del encanto que tenían los juegos era coquetear con la idea de un apocalipsis zombie, estar en un ambiente caótico, fuera de control y listo para arrasar con todo… Eso le ponía una sensación de desesperanza y urgencia por lograr sobrevivir y escapar del predicamento. En esta cinta, lo que se antoja para ser un viaje de supervivencia dentro de un aeropuerto infestado de no-muertos, rápidamente se convierte en una panacea que resuelve el trámite de “escapar” de los zombis despachándolos a plomazos en los primeros minutos del filme.

Eso es lo triste de una adaptación cinematográfica de un juego: No puede hacer lo que su contraparte y llevarte por muchos niveles durante varias horas hasta que acaba, así que hay hacer que todo quepa en menos de dos horas. Es por ello que las secuencias de acción se reparten de esa manera equilibrada al inicio y final de la película.

Para mí, le quitaron el horror y dejaron una cinta de acción disfrutable por fans de la franquicia y curiosos en general.