ya nadie me toma en cuenta
Como reconozco que cobrax tiene razón en el hecho de que al mencionar el lanzamiento en formatos digitales de RE: Degeneration, merece también una reseña o por lo menos una opinión, pues he aquí las impresiones que me dejó la cinta:
Los valores de producción son muy altos. Basta ver una escena cuadro por cuadro y darte cuenta que al menos los personajes principales gesticulan e incluso pestañean como si se tratara de una persona de verdad, reaccionando ante la escena.
Esa atención al detalle es admirable.
Claro que es una cinta infinitésimamente mejor que las versiones «Live Action» que he soportado sólo porque Milla me late (aunque no tenga «bubis»). Carajo, hasta me chuté la de Ultravioleta que está ultra churrigueresca.
Pero también debo decir que algunos detalles no me terminaron de agradar como el hecho de que Leon sea el protagonista o que Angela resulte ser el relevo de Claire, a quien me la dejan como mera actriz de reparto (support role actress).
Eso te deja con la sensación de que la inspiración para el guión vino más que de otros, de RE 4. Aunque el guión de Suga se apega mucho a la escencia de los juegos, el giro este del bioterrorismo y las agencias gubernamentales sencillamente se sienten como una justificación medio forzada para que se sustente la idea de que haya brotes de virus T aquí y allá, hoy o en un mes según la cronología del universo Biohazard.
Parte del encanto que tenían los juegos era coquetear con la idea de un apocalipsis zombie, estar en un ambiente caótico, fuera de control y listo para arrasar con todo… Eso le ponía una sensación de desesperanza y urgencia por lograr sobrevivir y escapar del predicamento. En esta cinta, lo que se antoja para ser un viaje de supervivencia dentro de un aeropuerto infestado de no-muertos, rápidamente se convierte en una panacea que resuelve el trámite de «escapar» de los zombis despachándolos a plomazos en los primeros minutos del filme.
Eso es lo triste de una adaptación cinematográfica de un juego: No puede hacer lo que su contraparte y llevarte por muchos niveles durante varias horas hasta que acaba, así que hay hacer que todo quepa en menos de dos horas. Es por ello que las secuencias de acción se reparten de esa manera equilibrada al inicio y final de la película.
Para mí, le quitaron el horror y dejaron una cinta de acción disfrutable por fans de la franquicia y curiosos en general.
la gente habla