Medal Of Honor se queda sin Talibanes

1 10 2010

Para aquellos pocos que no sabían, durante un rato ha existido ya una fuerte presión mediática y social hacia EA, con respecto al juego de Medal Of Honor, ya que en una parte del multiplayer del juego podías tomar el control de un grupo Taliban y matar soldados americanos.

Obviamente la presión empezó primero por parte de las fuerzas armadas norteamericanas, y luego de familiares de soldados caídos en batalla y por último de lo que EA considera una buena parte de gamers. Por lo que Greg Goodrich, anunció que está porción del juego ha sido removida.

En los últimos meses hemos recibido feedback desde todos los rincones del mundo con respecto al multijugador de Medal of Honor. Hemos recibido correos de jugadores, de militares en activo, de amigos y familiares de los hombres y mujeres actualmente desplegados en Irak. La mayoría de este feedback ha sido tremendamente positivo, y por eso el equipo de Medal of Honor se siente profundamente agradecido.

Aun así, también hemos recibido quejas de amigos y familares de soldados caídos que han expresado su preocupación por la inclusión de los talibanes en la parte multijugador de nuestro juego. Esta esta una voz importante para el equipo de MoH. Es una voz que se ha ganado el derecho a ser escuchada. Es una voz que nos importa muchísimo. Por esto, y porque en el leitmotiv de Medal of Honor siempre ha residido la reverencia a los soldados americanos y aliados, hemos decidido renombrar al equipo enemigo en el multijugador de Medal of Honor de talibanes a equipo enemigo.

Este cambio, que no debería afectar directamente a los jugadores porque fundamentalmente no altera la mecánica de juego, lo hemos hecho por los hombres y mujeres que están sirviendo en el ejército y por las familias de aquellos que han hecho el sacrificio definitivo. Esta franquicia nunca faltará al respeto, intencionadamente o no, a su memoria y servicio.

A todos los que sirven a la patria, los apreciamos, les agradecemos y no los subestimamos. Y a los de la armada, las fuerzas aéreas y la marina que están ahora de servicio , cuídense mucho y vuelvan pronto a casa.

Ahora, se que no puede afectar mucho el hecho de que simplemente le cambien de nombre, pero personalmente yo admiro más a estudios que no ceden ante la presión y tienen más respeto por su trabajo. Menos mal que Rockstar no está bajo la influencia de EA ¿no?; por que si no imagínense cuantas cosas no terminarían cambiando.

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Codigos Gratis para la Beta de Medal of Honor

7 07 2010

Si no me haces la barba no tienes tu código

¿Te quedaste con las ganas de jugar la beta de Medal of Honor? Pues nuestros amigos de EA se han compadecido de nosotros y nos dan la oportunidad de conseguir nuestro código para la beta multijugador(yo ya tengo el mío), lo único que tienes que hacer es entrar con tu cuenta de facebook e ir aquí, y en la pestaña que dice BETA darle click y seguir los pasos. Es muy sencillo y rápido. ¡¡¡Así que ya no te quedes con las ganas y ponte a disfrutar del juego!!!!!

Por el momento solo hay códigos para PS3 y PC, próximamente para Xbox360.





Remolque de Medal of Honor

5 05 2010

Gracias a CesarINNMX por el aviso. A nuestro amigo le movió el tapete. A mí se me hizo un rip-off de una escena de Black Hawk Down de Ridley Scott, ¿a ustedes qué les parece?

Yo me quedo con este otro:





Electronic Arts prepara sus cartas!!

9 02 2010

Sabes lo que tengo??

Electronic Arts anuncio cuales son los títulos que planea lanzar durante la última parte de su año fiscal, lo más interesante de esto, es que varios títulos son secuelas de juegos que nos dejaron muy buen sabor de boca el año pasado. Este periodo de tiempo se considera entre los meses de enero a marzo del 2011 y de julio a septiembre de este año.

Para la segunda mitad del 2010, EA Games tiene considerados los lanzamientos de Medal of Honor, título que buscara entrarle al combate moderno como lo hizo Modern Warfare, y que será desarrollado por EA Dice y EA Los Ángeles.

El tan esperado titulo de disparos en primera persona que hará explotar tu computadora o consola por el elevado nivel grafico, Crysis 2, está planeado para ser lanzado entre principios de octubre y finales de diciembre de este año.

All Points Bulletin también entra en consideración, aunque no hay más datos, solo que parece ser un MMO directo para PC y que es desarrollado por Realtime Worlds, creadores de Crackdown.

Si no arreglas el coche, yo misma te meto al bote

Lo mejor está por verse en el 2011, puesto que tendremos a Dead Space 2, del que ya hemos visto un poco, una secuela del tan gustado y multipremiado Dragón Age. Así como dos secuelas de las llantas algo gastadas de Need for Speed desarrolladas por Criterion.

Y aunque suene extraño, dentro de esta lista de títulos considerados para la primera mitad del 2011, se encuentra un FPS de nombre propiamente dicho Epic Shooter o Bulletstorm, desarrollado por People Can Fly, equipo subsidiario de Epic Games.

A pesar de que el año pasado EA conto con buenos juegos, en ventas no le fue tan bien como suponíamos pues tuvo pérdidas de casi $ 81 millones de dólares, aunque tampoco es para tanto, puesto que en el 2008 perdieron más. Seguramente en el E3 veremos más detalles de estos juegos que suenan prometedores.

Fuente: OXM MX





Un sistema similar al del MoHH2 sería ideal para The Conduit

24 09 2008

Al menos eso es lo que opina High Voltage, en relación con su juego The Conduit para Wii, una exclusiva que pretende demostrar que el apartado gráfico en Wii aun no se ha explotado en absoluto.

Desde luego, si por algo ha destacado Medal of Honor Heroes 2 para Wii, es por su modo online para 32 usuarios. Pero todos sabemos que los servidores de Nintendo no son capaces de soportar tantos usuarios a la vez, al menos no lo han demostrado nunca, por lo que los rumores de si es EA su editor no hacen más que crecer.

Voltage dijo:

Si existe cualquiera posibilidad para que podamos evitar el sistema de códigos de amigo, lo haremos.

Un sistema similar al del MoHH2 sería ideal.

Fuente: Dswii