Demos que prenden y demos que no…..

6 10 2010

Mucho se ha discutido si los demos son buenos o no, cada quien tiene su propia opinión, personalmente creo que la respuesta depende de la calidad tanto del demo como del producto final, en estos días ha habido muchas adiciones de demos tanto a xbox live como a la playstation store, algunos de esos juegos ya estan disponibles y les recomiendo bastante que los prueben..

Los que prenden

Castlevania: Lords of shadow

Ya nuestro amigo Bob nos dio algunas impresiones y le tiro bastante, sin embargo creo que vale la pena probarlo, gráficamente es una belleza y aunque no se parece nada a sus predecesores, siempre es bienvenida una nueva entrega de una saga clásica.

Vanquish

La gente de Platinium games, que nos trajeron el gran Bayonetta a principio de año, lo hacen de nuevo y el 19 de octubre lanzará el juego completo de este shooter en 3ra persona con esteroides, es un espectáculo, una orgía de disparos efectos de partículas y explosiones en pantalla, realmente me predio muchísimo el gameplay en el demo, recomiendo jugar el tutorial ya que es necesario para realmente disfrutar de todo lo que ofrece.

Enslaved:

El nuevo proyecto de Ninja Theory creadores del juego exclusivo de PS3 Heavently Sword, me gusto lo que se puede probar en el demo, promete una gran y gratificante aventura, ahora sin exclusividad también lo podrán probar en 360.

Los que no prenden y hasta apestan…

Quantum Theory:

Que pedazo de porquería, una copia mal hecha y apestosa del grandioso Gears of War, en el que el protagonista es igual a Marcus, las mecánicas son iguales, “cubrirte y disparar”, pero mal implementadas, ya que me imagino que para no parecerse demasiado le cambiaron el mapeo del control que funciona tan bien en GoW y el resultado es espantoso, prueben y se van a divertir pero de lo malo que es, ahh!!! olvidaba lo mejor, le implementaron una mecánica en la que eliminas a los enemigos arrojándoles una chica, que tal??

Hydrophobia:

Este es de Arcade, que originalmente era retail y decidieron al final lanzarlo por descarga, este no apesta, pero no me prendió nada, de hecho me aburrió bastante lo que probé del demo, y no pretendo gastar 1200 microsoft points solo para ver si me convence.

En fin, nos esperan buenos títulos y otros no tanto, pero definitivamente son buenos días para ser videojugador.





Castlevania: Lords of Shadow

3 03 2010

Hace tiempo que estabamos esperando este título de la genial saga de Konami. Hace un par de días reveló varias imágenes nuevas de Castlevania : Lords of Shadow, también hizo públicos algunos diseños de los escenarios (Graveyard-Mausoleum, Wygol-Cemetary y Abbey-Tower) y renders de los enemigos.

Aunque no se há especificado una fecha. El juego llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en algún momento de este año y posiblemente veamos algo más del juego a mediados de mes. Aunque prefiero seguir creyendo que nada puede superar el ambiente clásico de Castlevania: Sinfonia de la Noche por ser 2D, debo decir que el trailer se ve muy bien, aunque algo semejante a Prince of Persia o un God of War.





El nuevo Castlevania tira la formula de “MetroidVania”

22 02 2010

Muchos fans estarán de acuerdo que el mejor juego de está serie es Symphony of the Night y mucho debe su éxito a que incorporó elementos de la serie de Metroid ademas de el clásico Hack and Slash. Pero en reciente entrevista al productor Dave Cox con la gente de VG247, mencionó que la nueva entrega no sigue la estructura estilo Metroid de Symphony of the Night, Aria of Sorrow y compañía, sino que se trata de una aventura lineal en la que, al mismo tiempo, se anima al jugador a explorar el entorno para conseguir pequeñas recompensas en forma de upgrades y documentos que dan información sobre el argumento del juego.

Estamos inspirándonos en la premisa original de un guerrero solitario que combate contra hordas de criaturas sobrenaturales armado con un látigo. Estamos reiniciando la saga con un homenaje a los juegos originales y al concepto original. Tienes que entender que estamos tratando de hacer que la saga vuelva a ser mainstream, y para eso no podemos simplemente hacer lo mismo una y otra vez […] Tenemos que dirigirnos a nuevos jugadores y atraer más gente a Castlevania. Estamos haciendo eso volviendo a las raíces de la serie como juego hack-and-slash con plataformas, algunos elementos de puzzle y una historia completamente nueva.

Ante la descripción que hace el productor de cómo será el juego, VG247 hace la pregunta lógica: ¿no hay ya demasiados juegos en ese segmento como para querer meterse en él y tener que competir con cosas como God of War?

No compararía este juego a God of War en absoluto. Si quieres hacer una comparación, que sea con Prince of Persia o juegos similares. Esto no va de fragmento de acción tras fragmento de acción; por mucho que me encante God of War, nunca hemos intentado hacer un juego así. Este juego es menos rimbombante. Sí, tenemos combates explosivos y enemigos gigantes, pero también hay mucho plataformeo y elementos de exploración, y también algunos puzzles. Esto le da al jugador un respiro y les permite empaparse del mundo y de la atmósfera por el camino. Creo que cuando la gente por fin lo juegue, entenderán que nuestro objetivo era hacer un Castlevania old school en 3D.

Me parece un poco difícil que en un año plagado de varios títulos Hack and Slash muy buenos la gente de Konami no retome varios elementos que le han funcionado, pero hay que dar el beneficio de la duda y esperar a ver que nos entregan.





Castlevania: Lords Of Shadow

19 08 2009
et tu, Snake??

et tu, Snake??

En otro de los rebamps más esperados, tenemos a el Castlevania de Kojima Productios, aunque no está siendo desarrollados por ellos directamente si no por la gente de MercurySteam, pero el simple hecho de que Kojima de nuevas sobre este juego ya es motivo para que la industria lo espere con ansia. Konami compartió estas imágenes en la GamesCon 09.





E3 09: Castlevania: Lords of Shadows llegará en el 2010

2 06 2009

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Gracias a un descuido, parece que el titulo que Kojima Productions lleva ya un rato desarrollando, Lord of Shadows es en realidad un…Castlevania…y llegará al PS3 y Xbox 360 en el 2010.

Quizas no recuerden pero desde hace un buen tiempo Kojima Productions esta desarrollando un  juego que “contaría una historia como de cuento de hadas pero sumamente oscura” , desde un principio sabiamos que se llamaba Lord Of Shadows pero gracias a unas imagenes ahora es casi seguro que es el siguiente Castlevania…ahora…si nos ponemos a pensar por un momento…tenemos que darnos cuenta que es Kojima/Castlevania…dios…no puedo esperar, tengo que verlo ya. Maldita conferencia de Konami por que es tan tarde.